En équipe de deux et installé•es devant un grand écran, les joueurs•ses doivent répliquer une figure qui s’approche à l’écran. Une caméra de détection de mouvements capte les gestes des participant•es et les transpose en 3D sur l’écran. Plus les joueurs•ses amassent des points, plus les pistes musicales se multiplient.
Matériel: Mini Ordinateur Windows, caméra 3D infrarouge Kinect
Logiciels, langages: Visual Studio, C++, Openframeworks
Agence: Cinco
Clients: Loto-Québec & Ford
Programmation et interactivité: Atracktiv