Dans ce jeu d’adresse, un labyrinthe géant interactif invite 2 à 6 participant·es à collaborer dans le but de placer le plus rapidement possible 4 boules dans leur trou respectif. Chaque réussite déclenche une nouvelle piste musicale. Attention, il faut éviter les culs-de-sac! Différentes adaptations du jeu sont possibles.
Matériel: Raspberry Pi, capteurs de limite
Logiciels, langages: Visual Studio, C++, Openframeworks
Agence: Cinco
Programmation, intégration: Atracktiv